덱 리스트

덱 코드
IRBS8gsPESCS9BgPIUCB9iIPCWFwupcbGaIxA5MgDDJgBsYgDGGgzMocDcHg1PEdD0AA
개요
- 덱 난이도: 쉬움
- 등장 버전: 6.2
- 기준 버전: 6.2
- 덱 성격: 소환물
특징
- 에스코피에의 사기적인 성능과 리니의 화력, 환인간의 자동 소환물을 활용하는 덱
- 에스코피에와 리니의 융해딜로 싸우다 리니가 죽으면 환인간으로 마무리
※ SH 팀장 Alkanist 작성
캐릭터별 역할
에스코피에
- 얼음 소환수를 깔아 융해나 빙결을 지속적으로 유도합니다.
- 특성을 사용하는 경우, 리니의 강공격, 환인간의 평타에 얼음 추가타를 발사시켜 즉각적인 반응으로 상대에게 심각한 피해를 줄 수 있습니다.
- 공짜로 성능좋은 음식카드를 2장이나 줍니다. 음식카드는 총 4종이며, 이 중 1장씩 2번 줍니다.
황금성: 0코스트, 다음 공격시 데미지 +2
가을 서리: 0코스트, 체력+1 회복, 최대체력 +1 증가 (실질적으로 +2 회복)
푸르른 꽃다발: 1코스트, 모든 아군 캐릭터 포만감, 전원 다음 행동 데미지 +1
하얀 파도와 모래: 2코스트, 모든 아군 캐릭터 포만감, 전원 다음 행동 주사위 -1 (다음 턴에도 지속되므로 피쉬 앤 칩스의 상위호환)
리니
- 에스코피에가 소환물을 깐 뒤에 나와 지속적으로 싸우는 캐릭터입니다.
- 에스코피에의 특성이 발동된 경우 상대가 교체를 하지 않는다면 에피1, 리니강공4(융해), 에피추가타1, 에피소환물1, 리니소환물3(융해)로 총 10의 데미지를 줘 초살이 가능합니다.
- 리니의 특성은 부뚜막의 특성서치 효과를 위해 넣었습니다. 3속성 덱 특성상 리니의 특성으로 이득을 보기 매우 어려우니, 억지로 쓰지 말고 주사위가 부족하면 그냥 갈아버려도 좋습니다.
- 리니의 강공격에는 자신의 체력 -1 자해 효과가 있다는 것을 항상 생각하고 플레이합시다.
- 리니가 반드시 강공격을 써야 환인간의 특수효과가 발동되므로, 반드시 1턴에 강공격을 씁니다.
물의 환인간
- 체력이 3 이상이면 아군 소환물이 지워질 때, 자신의 체력을 2 깎고 물 소환물을 자동으로 소환해주는 능력이 있습니다.
- 1턴과 2턴에는 사실상 이 자동 소환물만 보고 씁니다. 1턴에 리니의 강공격 소환물이 지워지며 환인간의 소환물이 생성됩니다.
- 환인간의 소환물이 지워지면(사용횟수가 다 되었든, 카드 효과로 지워지든) 자신의 체력을 +2 회복합니다.
- 리니가 죽으면 빙결각을 보거나, 마녀M으로 자신의 소환물을 지우고 원소스킬을 발동해 타 속성의 소환물을 자동으로 발사시켜 싸웁니다.
- 소환물 이벤트 카드인 악룡과의 궁합이 대단히 좋습니다!
덱 전략
멀리건
1순위: 에스코피에 특성, 리니 특성
2순위: 최고의 파트너, 검투사의 개선, 상구야, 묘사부
상대방이 어그로덱인 경우: 온천의 맛(회복용), 근무 교대 시간(1턴에 에피로 도망가는 용도)
에스코피에 특성 유무에 따라 2턴 화력이 매우 크게 달라지므로 특성이 최우선입니다. 리니특성을 손에 들고 있으면 1턴에 부뚜막 비기가 반드시 에피 특성을 서치 할 수 있기 때문에, 리니 특성이 첫 멀리건으로 잡히는 경우에는 리니 특성을 가져갑니다. 물론 리니특성과 에피특성이 동시에 잡힌 경우에는 리니특성을 반드시 덱으로 도로 집어넣어줍니다.
이 덱은 1턴에 얼음주사위 4개, 불 주사위 3개를 요구하므로, 주사위 요구량을 줄여주는 최고의 파트너, 검투사의 개선이 좋습니다. 드로우 카드인 상구야와 장기적인 이득을 주는 묘사부도 좋습니다.
묘사부의 경우에는 에스코피에와 리니에 의해 1턴에 2개의 음식을 모두 생성할 수 있으므로 거의 확정적으로 이득을 볼 수 있으며 추가적인 음식 서치까지 해줍니다.
상대방이 1턴부터 강력한 딜을 쏟아붓는 어그로덱이거나 턴 종료에 일점사가 쏟아지는 소환물 덱인 경우, 리니의 피해를 줄이기 위해 검투사의 개선, 근무 교대 시간 등을 이용해 리니가 강공격을 쓴 뒤 다시 에스코피에로 도망가는 전략이 좋습니다.
1턴
에스코피에를 선출합니다. 에피의 특성이 없다면 부뚜막으로 즉시 서치해줍니다. 1턴에는 에피의 특성을 쓰고 리니의 강공격을 쓰면 끝입니다. 에피의 특성을 뽑지 못했더라도 똑같이 에피 E, 리니 강공격을 해줍니다.
상대방 덱이 소환물 덱인 경우 가능하면 다시 에피로 이동해 리니가 피해를 받지 않도록 합니다.
에피의 특성이 있다면 리니의 강공격으로 음식이 생성되고, 에피 특성에 무관하게 턴 종료시 에피와 리니의 소환물에 의해 음식이 하나 더 생성됩니다. 생성된 음식은 상황을 보며 알아서 잘 센스있게 써줍시다.
가을 서리(2회복)는 리니를 지키는데 쓰면 좋고, 황금성(+2뎀)과 꽃다발(전체 +1뎀)은 상대 캐릭터 킬각을 잡을때 써줍니다. 파도와 모래는 그냥 주사위 적당히 남을것 같을 때 써줍니다.
2턴
리니가 안전하다면 한 번 더 강공격을 합니다. 에피 특성이 있다면 무려 5의 데미지가 들어가며, 황금성이나 꽃다발로 킬을 먹을 수 있다면 먹어줍니다. 이후 리니가 받을 데미지도 생각을 해야합니다. 만약 강공격을 쓴 뒤 리니가 죽는 각이 나온다면 그냥 원소스킬을 써도 좋습니다. 이후에 강공격으로 에피 특성을 발동시키거나, 리니가 죽은 뒤 환인간 평타로 에피 특성을 발동시키는 방법도 있기 때문입니다.
가장 좋은것은 리니로 강공격-원소폭발, 2번 행동을 한 뒤 죽는 각이면 강공격-원소스킬로 회복 등 상황에 맞춰 행동합니다.
만약 상대가 변수카드를 동원해 리니를 죽였다면 환인간으로 나옵니다. 에피 특성이 아직 발동되지 않았다면 환인간 평타로 에피 특성을 발동시켜 상대를 빙결시킬 수 있습니다. 또한 환인간은 원소스킬을 사용하는 경우 랜덤한 소환물을 발동시키는 기능이 있어, 이걸로 에피, 리니, 자신의 소환물 중 하나를 랜덤으로 발사시킬 수도 있습니다. (어떤 소환물이 발사되는지는 나오지 않습니다.) 이 때, 마녀M 카드가 있다면 발사시킬 소환물을 제외한 다른 소환물을 지워버린 뒤, 특정 소환물을 확정으로 발사할 수 있습니다.
턴 종료시 리니나 환인간이 죽으면 곤란하므로 에스코피에가 딜을 받아줄 수 있으면 에피로 이동해 딜을 받아줍니다.
3턴 이후
상대가 이악물고 버티는 컨트롤덱이 아닌 이상 이미 상대방 캐릭터는 한 명만이 남았을 겁니다. 에피-환인간으로 빙결각을 볼 수도 있고, 악룡 카드가 있다면 이 시점에서 악룡 데미지가 5가 나올테니, 악룡을 소환한 뒤 환인간 E로 악룡을 발동시켜 게임을 끝내도 좋습니다.
변수 카드의 활용
강력한 서핑 파트너!
소환물을 즉시 발동시킵니다. 마녀M으로 특정 소환물만 남기고 확정 빙결 등을 발생시키는 데 좋습니다. 혹은 소환 횟수 1 남은 자신의 소환물을 털어버리고 악룡 스택을 쌓는 용도로도 쓸 수 있습니다. 발동 시 상대방이 소환물이 있는 경우, 상대방의 소환물도 발동됨에 주의합시다.
마녀M의 축복
자신의 소환물을 지우고, 그 사용 가능 횟수만큼 주사위를 생성합니다. 용도는 다음과 같습니다.
- 악룡 스택 채우기
- 공격하려는데 주사위 1~2개 부족할 때 보충용
- 특정 소환물을 지워서 서핑이나 환인간E로 남은 소환물 확정 발동시키기 (주로 악룡)
- 불완전한 환인간을 지워 환인간 체력 즉시 +2 회복
깨어난 악룡
자신의 소환물이 지워진 횟수에 비례한 데미지를 가진 소환물을 생성합니다.
- 주로 3턴에 쓰며, 4~5데미지 정도로 생성됩니다.
- 환인간의 원소전투 스킬을 쓰는 것으로 즉시 발동시킬 수도 있습니다.
- 상대방의 캐릭터를 죽이는데 딜이 부족할 때, 2턴에 사용하는 경우도 가끔 있습니다.
플레이 영상
정석적인 플레이입니다.
2턴 종료시에 일부러 에피로 안비키고 리니로 맞아줬습니다. 이유는 2가지입니다.
- 에피로 맞아주면 개화가 발동되어 상대방이 추가적인 변수를 만들 가능성이 있음
- 리니로 맞아도 최소 1번의 공격(원소폭발)이 가능하며, 1번 공격하고 죽어주면 무료 교체가 가능하므로 남은 주사위 5개로 환인간+악룡 콤보가 가능했기 때문임
